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  以校之名无限金币版是一款非常新颖的游戏题材,游戏中玩家将扮演校长,在这里真实体验到学校的发展,回忆起你的美好青春岁月,融合了压力、学习、素质等各种元素,最终将学生送上高考的战场。所有的决策都需要校长来决定,非常的有意思,快来下载吧!

游戏简介

  模拟学校经营,你来当校长,怎么排课,放不放假,都由你说了算,经营过程中遇到的各种突发事件该如何处理,每年的高考该如何准备,这都将是你的考验,你的目标就是将你的学校发展成世界一流名校。

游戏亮点

  1、凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。

  2、用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。

  3、重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。

游戏玩法

  玩家将面对一所学校,所有的师生,模拟学校的发展,

  不断提高学生成绩,在德智体美劳每个方面做出长足的进步,

  最终的目的就是把学生送入高考的试炼场,获得高分就是你最好的努力见证!

游戏特色

  1.清新简约的漫画风格,便捷的游戏操作

  2.努力为学校带来更多的收益,维持学校的日常运作

  3.约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩

  4.真实模拟学校的发展,为学校带来更高的声望

游戏攻略

  1.招生:学费一定要收取最高的,每个年级招收的学生不要超过250个。一开始不管什么等级,都要!!!等一流以后,不要E级生,再后面省一流不要D级生,C级生少收,毕竟升学率还是要考虑的~

  2课程:在没有升到一流高中以前,死命学,不搞什么素质教育。在升到一流高中以后,根据哪科老师比较厉害就可以多安排几节(例如主课语数英,数学有4个特级老师,其他两门只有2个特级,那其他两门主课安排8节到9节课,数学安排10节到11节)这样后面各种奥赛竞赛的一等奖人数就会比较多一点。然后高一高二高三加作业,高一高二周末活动,高三第一个月周末活动,后面全部补课。(发现高三压力在240到260之间,高考成绩会特别好,不知道是不是只有我一个,如果你们也是这个情况就自己在高三下学期调整一下。)等后面学校到一流了,再开始素质教育,安排音乐课美术课舞蹈课什么的,高三除了一节体育课,其他都开文化课。

  3.教育:如果一开始你都是批评劝退,那么C级以下的学生就可以严厉对待,B级以上再教育。毕竟经历过魔鬼批评后,你再温柔的教育他们会听不懂的~

  4.建筑:前10年好好攒钱,看自己情况等第六、七年开始,可以把教学楼先升级到二流,第八年把办公室升级到二流。等十年校庆有人捐款后把教学楼升级到一流。如果钱越来越多,就把图书馆或者实验室一年一年的建了。然后也是一年一年的升级。然后最好就是升级到一流就停手。(升级一定要把提升学习效率的先升级,其次教师成长,最后特长或降压)后面如果发现经常有学生因为压力大逃课什么的,再开始建樱花园或桃花园。(反正学习效率上去后,S级和A级生会越来越多,奶思~)等省一流后逐渐把学习效率的建筑升到高级。

  5.老师:主课语数英老师特级两名,实习两名,想多获奖,就把特级老师多弄点(但是前十年最好就两名,不然供不起),其他物化生政史地,就随便选一两科,两名特级,其他科一特一实习。(哪个学科想要获奖,就必须有两名特级才能获奖一个。)普通高中除了体育老师,其他美术,信息,音乐,舞蹈的老师全部辞退!等一流后搞素质教育再招,只要特级。我现在老师基本控制在30个。

  6.活动:放假,春秋游,运动会,家长会,教师节,熬药,闹鬼调查,老师假期出去玩,冬令营夏令营,毕业典礼开学典礼,招待教育局,教育局开会,各种宣传,全部开!开就对了,别问为什么。

小编点评

  以校之名游戏的玩法就是很经典的模拟经营,但是在题材上还是很有新颖的,当了这么多年的学生相信很多的人都还没有体验过当老师当校长,这款游戏让你以一个全新的角度感受经营模拟的乐趣,收获多多,欢乐多多!

以校之名无限金币版游戏截图

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